Lista Jutsu
Tecnica della Moltiplicazione (Bunshin no jutsu)
Permette all’utilizzatore di creare una copia illusoria allo scopo di confondere i nemici. Richiede un discreto controllo del chakra e una grande concentrazione e tempismo per evitare che l’avversario scopra il corpo reale.
Utilizzatori: Tutti i Genin neodiplomati
Prima apparizione: Cap 1
Utilità/forza: 4/10
Tecnica della Trasformazione (Henge no jutsu)
Altera l’aspetto fisico e strutturale del ninja, permettendogli di cambiare forma. Potrebbe a prima vista sembrare una tecnica inutile, ma nasconde alcuni risvolti interessanti: a quanto pare non è solo l’aspetto esteriore dell’utilizzatore a mutare, ma anche la sua struttura fisica, infatti, come vediamo nello scontro tra naruto e sakura vs kakashi nel volume 28 naruto trasforma una sua copia in shuriken, per attaccare l’avversario, questo suggerisce che la trasformazione non sia un’arte illusoria ma magica. Inoltre possiamo intuire che la trasformazione sia possibile anche su soggetti esterni all’utilizzatore, se questi sono consenzienti, come vediamo nella lotta tra naruto e gamabunta vs shukaku, dove naruto, anche se con il chakra del rospo, lo trasforma in Kyubi.
Utilizzatore: Tutti i genin neodiplomati
Prima apparizione: Cap 1
Utilità/forza: 6/10
Tecnica Superiore della Moltiplicazione del corpo (Kage Bunshin no jutsu)
Probabilmente la più versatile e utile tecnica di tutto il mondo di naruto. Simile alla tecnica della moltiplicazione, permette di creare copie tangibili e dotate di intelligenza propria, ma comunque legate indissolubilmente al corpo reale. Naruto la scopre per la prima volta all’inizio della sua avventura e, da allora, sarà la sua arma principale, fino all’avvento del rasengan (tecnica che, tra l’altro, non avrebbe potuto imparare senza). Con essa egli impara a comporre le più svariate combinazioni unendola a mosse di taijutsu e di ninjutsu, creando mosse potenti e soprattutto imprevedibili. Sappiamo, inoltre che le varie copie non sono in contatto mentale tra di loro, ma hanno una specie di mente comune con l’utilizzatore, infatti se un clone capisce qualcosa che gli altri cloni non sanno, quando si dissolverà tutti gli altri verranno a conoscenza del fatto. Su questo principio si basa l’allenamento di naruto per padroneggiare il rasen-shuriken (mettere collegamento a naruto training qui XD) Esistono moltissime varianti di questa tecnica, che permettono di creare copie tangibili, come la moltiplicazione acquatica, ma nessuna potrà mai avere i pregi di questa, infatti i cloni d’acqua non possono essere evocati lontano da fonti d’acqua e non possono allontanarsi dal creatore.
Utilizzatore: Jounin e/o superiori, Naruto Uzumaki
Prima apparizione: Cap 1
Utilità/forza 9/10
Tecnica della Sostituzione (Kawarimi no Jutsu)
Una tecnica molto comune ma abbastanza strana: l’utilizzatore si sostituisce con un oggetto preso dall’ambiente circostante, evitando l’attacco dell’avversario sorprendendolo.Strano è il fatto che la velocità con cui si sostituiscono non permette agli avversari più deboli di individuarli, quindi diventa inutile contro ninja di un certo livello. L’unica domanda sensata che qualcuno potrebbe fare su questa tecnica è: ma dove diavolo trovano quei ceppi così piccoli e ben tagliati?
Utilizzatore: Tutti i Genin neodiplomati
Prima apparizione: Cap 5
Utilità/forza: 3/10
Tecnica della Palla di Fuoco Suprema (Goukakyuu no Jutsu)
Una delle più sfruttate e famose tecniche del clan Uchiha.Come tutte le tecniche di fuoco, si deve accumulare del chakra all’interno della bocca, per poi rilasciarlo con un’immensa esplosione di fiamme. Ovviamente esistono vari tipi di dispersione e potenza delle fiamme, che distinguono le varie tecniche di fuoco degli uchiha, questa sembra più votata a coprire vaste aree con le fiamme, in modo da colpire più nemici possibile.
Utilizzatore: Clan Uchiha
Prima apparizione: Cap 7
Utilità/forza: 6/10
Tecnica della Decapitazione Sotterranea (???)
Una tecnica che permette al ninja di scavare buche ad una velocità impressionante, utilizzata per sorprendere l’avversario colpendolo da sotto. Viene utilizzata in molte occasioni, ma il suo nome viene esplicitamente detto solo da kakashi, durante il primo allenamento con sakura, Naruto e Sasuke. Non sembra essere una tecnica di alto livello ma non abbiamo prove per affermarlo.
Utilizzatore: Molti ninja tra cui Naruto, Kakashi e Kabuto
Prima apparizione: Cap 7
Utilità/forza: 6/10
Tecnica della Moltiplicazione Acquatica (Mizu Bunshin no Jutsu)
Una delle innumerevoli varianti della tecnica superiore della moltiplicazione del corpo.Questa permette di creare dei cloni utilizzando l’acqua circostante.Ovviamente i cloni non sono intelligenti, autonomi e resistenti come quelli creati con una vera moltiplicazione, ma ciò viene compensato dal probabile consumo di poco chakra.
Utilizzatore: Zabuza, Kisame e, probabilmente, gli altri ninja di Kiri
Prima apparizione: Cap 12
Utilità/forza: 7/10
Tecnica della Prigione Acquatica (Suirou no Jutsu)
Una tecnica del villaggio della nebbia che consente, grazie alla manipolazione dell’acqua, di imprigionare l’avversario in una sfera d’acqua, nella quale è bloccato fino a che non soffoca.Il difetto principale di questa tecnica consiste nell’impossibilità a muoversi dell’utilizzatore, visto che è impegnato a mantenere solida la sfera utilizzando il proprio braccio, cosa che lo rende vulnerabile agli attacchi degli avversari rimasti. Rimane comunque un ottima tecnica negli scontri 1 vs 1.
Utilizzatore: Zabuza, Kisame e, probabilmente, gli altri ninja di Kiri
Prima apparizione: Cap 13
Utilità/forza: 5/10
Tecnica del Velo di Nebbia (Kirigakure no Jutsu)
Tecnica utilizzata dai ninja della nebbia per disorientare l’avversario creando un fitto strato di nebbia sul campo di battaglia. Questa tecnica si rivela un grosso spreco, visto che la nebbia impedisce la visuale anche all’utilizzatore, praticamente inutilizzabile se non si è dei ninja molto esperti nel movimento. Dal chakra utilizzato per la tecnica dipende lo spessore della nebbia. Utilizzatore: Zabuza Momochi e, probabilmente, altri Jounin della nebbia.
Prima apparizione: Cap 12
Utilità/forza: 3/10
Tecnica del Drago Acquatico (???)
Una tecnica che permette, utilizzando la manipolazione dell’acqua, di creare un gigantesco drago fatto d’acqua e di scagliarlo contro il nemico, stordendolo e affogandolo.Questa tecnica si distingue da altre tecniche marine per la sua area di effetto: questa concentra tutto l’attacco su un unico avversario.
Utilizzatore: Zabuza, Kisame e, probabilmente, gli altri ninja di Kiri
Prima apparizione: Cap 15
Utilità/forza: 6/10
Tecnica dell’Esplosione Acquatica (Daibakufu no Jutsu)
Una tecnica che utilizza la manipolazione dell’acqua per inondare l’avversario con una gigantesca ondata d’acqua, adatta a ricoprire vastissime aree.Viene utilizzata anche da kisame per ricoprire l’area di combattimento di acqua, così da poter utilizzare al meglio le sue tecniche.
Utilizzatore: Zabuza, Kisame e, probabilmente, gli altri ninja di Kiri
Prima apparizione: Cap 15
Utilità/forza: 7/10
Tecnica del Cristallo Mortale (Sensatsu Suishou)
Una tecnica esclusiva derivante dalla capacità innata di Haku di trasformare l’acqua in ghiaccio e di manipolarla.Questo jutsu circonda l’avversario di una grande quantità di spiedi acuminati fatti di ghiaccio,che vanno immediatamente a trafiggerlo.Stranamente questa tecnica richiede dei sigilli componibili con una mano sola.Trattandosi di una tecnica derivata da un’innata, probabilmente non ci sarebbe bisogno delle posizioni, ma Haku le compone lo stesso, forse per concentrare meglio il chakra.
Utilizzatore: Haku
Prima apparizione: Cap 24
Utilità/forza: 7/10
Tecnica degli Specchi Demoniaci (Makyou Hyoushou)
Questa tecnica crea degli specchi di ghiaccio quasi indistruttibili intorno agli avversari, poi, Haku entra in uno di essi e, tramite il riflesso degli specchi, riesce ad aumentare vertiginosamente la sua velocità, straziando e uccidendo i suoi avversari con una serie di rapidissimi e letali attacchi invisibili ad occhio nudo. È in sostanza una tecnica molto utile e difficile da controbattere, l’unico contro è l’immobilità della cupola di specchi, che diventa inutile se l’avversario riesce a fuggire prima che gli specchi siano completamente formati.
Utilizzatore: Haku
Prima apparizione: Cap 24
Utilità/forza: 7/10
Tecnica degli Artigli Inseguitori Sotterranei (Tsuiga no Jutsu)
Una tecnica utilizzabile tramite un rotolo che permette di modificare le normali modalità di evocazione, permettendo all’animale di raggiungere il sottosuolo e di attaccare l’avversario dal basso. Utilizzata da Kakashi e dalla sua pesonale evocazione: i sette cani ninja che, grazie al loro olfatto, riescono a trovare il nemico anche in condizioni di invisibilità e con le loro fauci lo mordono bloccandolo
Utilizzatore: Kakashi
Prima apparizione: Cap 29
Utilità/forza: 6/10
Millefalchi (Chidori)
Una tecnica potentissima e letale creata da Kakashi Hatake, che consiste nell’accumulare una grandissima quantità di chakra nel palmo della mano e scagliarsi contro il nemico, colpendolo direttamente. La potenza di questa tecnica non solo dipende dal chakra immesso, ma anche dalla velocità raggiunta durante l’attacco, che ne amplifica la potenza. Questo attacco, però, è impossibile da realizzare perché, essendo un colpo diretto, è facile per l’avversario contrattaccare o evitarlo. Per questo kakashi non riuscirà ad utilizzarlo prima di avere ottenuto lo Sharingan, che lo renderà in grado di evitare il contrattacco e portare a segno il colpo. Questa tecnica, tramandata anche a Sasuke, prende inoltre anche altri nomi, come Taglio del Fulmine (Raikiri): nome ideato dallo stesso Kakashi dopo aver tagliato in due un fulmine con questa tecnica. Il dispendio di chakra immesso in questa tecnica è enorme, tanto che il numero massimo di esecuzioni è esiguo, lo stesso kakashi non può reggere più di 4 volte, mentre sasuke, non riesce ad utilizzarlo per più di due volte senza ricorrere al sigillo maledetto, anche se adesso non conosciamo a quante volte sia arrivato effettivamente durante il suo periodo di addestramento con orochimaru. Utilizzatore: Kakashi Hatake, Sasuke Uchiha
Prima apparizione: Cap 29
Utilità/forza: 8/10
Tecnica del Capovolgimento Spirituale (Shintenshin no Jutsu)
Una tecnica esclusiva del clan Yamanaka che permette al proprio spirito di entrare nel corpo di un avversario e controllare le sue azioni. Probabilmente si tratta solo di una tecnica di base, poiché ha bisogno di molto chakra per mantenere il controllo, lo spirito deve colpire l’avversario e può viaggiare solo in linea dell’attacco e inoltre se il colpo fallisce, il corpo dell’utilizzatore è indifeso e senza anima. Si ritiene perciò che, nonostante sia una tecnica potente, è troppo rischiosa per essere efficace in combattimento. È utile, invece, nelle missioni di spionaggio.
Utilizzatore: Clan Yamanaka
Prima apparizione: Cap 42
Utilità/forza: 3/10
Tecnica della Pioggia di Fuoco (Housenka no Jutsu)
Una tecnica di fuoco tipica del clan Uchiha.Come abbiamo visto le varie tecniche di fuoco del clan si differenziano per la potenza della fiamma e per il tipo di dispersione.Questa genera un grande quantitativo di fiamme piuttosto piccole, rendendola adatta a disperdere, spaventare e ferire un gran numero di nemici.
Utilizzatore: Clan Uchiha
Prima apparizione: Cap 46
Utilità/forza: 5/10
Tecnica del Richiamo (Kuchiose no Jutsu)
Una tecnica misteriosa che permette, tramite un patto di sangue, di teletrasportare una creatura proveniente da un'altra dimensione per poterla utilizzare come alleato in combattimento.Le creature evocate sono, solitamente, degli animali comuni ben più grandi e intelligenti del normale, tra essi possiamo notare rospi, serpenti, lumache, cani, furetti e molti altri. Per poter utilizzare questa tecnica occorre aver stipulato un patto di sangue con la specie prescelta e, per evocare un animale è necessario utilizzare il proprio sangue.La grandezza e la potenza dell’evocazione dipendono dalla quantità di chakra utilizzato nella tecnica.Molti meccanismi di questa tecnica sono sconosciuti, visto che troviamo evocazioni effettuate con rotoli, con tatuaggi e addirittura evocazioni umane (vedi i corpi di pain). Utilizzatore: Kakashi, Naruto, Jiraija, Orochimaru, Tsunade, Sasuke, Temari e Pain, Kidomaru, Tayuya, Sakon & Ukon
Prima apparizione: Cap 48
Utilità/forza: 8/10
Sigillo Pentastico (Goguoufuuin)
Tecnica di alto livello che crea un sigillo a cinque punte che scombina il chakra dell’avversario.Il suo effetto è particolarmente efficace contro naruto per il fatto che, venendo applicato sopra un sigillo pari, fa diventare il precedente un sigillo dispari, rendendo più difficile la mescolanza tra il chakra di kyubi e quello di naruto.
Utilizzatore: Orochimaru
Prima apparizione: Cap 49
Utilità/forza: 5/10
Triplice Mulino Sharingan (Sofuushasen no Tachi)
Tecnica di taijutsu esclusiva del clan Uchiha.Permette di sorprendere l’avversario lanciando contro di lui degli attrezzi quali shuriken e kunai legati con un filo trasparente, che, tirandolo, permette di effettuare un secondo attacco alle spalle. Viene utilizzata solitamente in combinazione con la tecnica del drago di fuoco.
Utilizzatore: Clan Uchiha
Prima apparizione: Cap 49
Utilità/forza: 5/10
Tecnica del Drago di Fuoco (Ryuuka no Jutsu)
Una tecnica di fuoco tipica del clan Uchiha. Come abbiamo visto le varie tecniche di fuoco del clan si differenziano per la potenza della fiamma e per il tipo di dispersione. Questa tecnica rilascia un grande quantitativo di fiamme lungo un’area ristretta, permettendo un colpo potente e mirato ad un solo bersaglio. Utilizzatore. Clan Uchiha
Prima apparizione: Cap 49
Utilità/forza: 5/10
Tecnica dell’Ombra della Serpe (Senai Jashuu no Jutsu)
Una tecnica inventata da orochimaru che fa uscire dei serpenti dal proprio braccio ed utilizzarli per colpire, immobilizzare e avvelenare l’avversario.A quanto pare è una tecnica che può essere catalogata come una variante della tecnica del richiamo, visto che, in pratica consiste solo nell’evocare dei serpenti.
Utilizzatore: Orochimaru, Anko Mitarashi
Prima apparizione: Cap 50
Utilità/forza: 4/10
Tecnica della Serpe Gemella Assassina (Souja Susai no Jutsu)
Una tecnica inventata da orochimaru che, a quanto pare, uccide l’avversario in cambio della vita dell’utilizzatore. Per utilizzarla è necessario trattenere ed essere in contatto con l’avversario, anche se il suo vero effetto è impossibile da definire, visto che Anko non riesce a completarla e a colpire Orochimaru.
Utilizzatore: Orochimaru, Anko Mitarashi
Prima apparizione: Cap 50
Utilità/forza: 3/10 (ci sono modi migliori per sacrificarsi)
Tecnica dell’Sspansione (Baika no Jutsu)
La tecnica di base esclusiva del clan akimichi da cui derivano tutte le altre tecniche del clan.Permette di ingrandire il proprio corpo a piacere per effettuare attacchi di massa devastanti.Può sembrare a prima vista una tecnica ridicola e goffa, ma ha alcuni lati estremamente positivi: non consuma chakra, ma calorie (per questo i membri del clan sono grassi e mangiano in continuazione) e le tecniche che da essa derivano non sprecano molto chakra, visto che, in realtà sono solo normali mosse di taijutsu ma di taglia gigantesca.
Utilizzatore: Clan Akimichi
Prima apparizione: Cap 55
Utilità/forza: 5/10
Tecnica del Controllo dell’Ombra (Kage Mane no Jutsu)
Tecnica esclusiva del clan nara che permette di allungare la forma della propria ombra e modificarla a piacere per congiungerla con quella dell’avversario.Quando le due ombre sono congiunte, anche il corpo dell’avversario viene legato a quello dell’utilizzatore ed è costretto a ripetere ogni movimento dell’utilizzatore, il quale può approfittare della sua immobilità per farlo attaccare dai suoi compagni o per utilizzare altre tecniche legate alle ombre.
Utilizzatore: Clan Nara
Prima apparizione. Cap 55
Utilità/forza: 7/10
Proiettile Umano Travolgente (Hakke Rokujuyon Sho no Jutsu)
Tecnica del clan akimichi che viene utilizzata dopo aver espanso il proprio busto formando un pallone.Tramite il chakra la testa e le mani vengono fatte entrare all’interno del corpo, dando al corpo dell’utilizzatore una forma perfettamente sferica.A questo punto comincia a ruotare a grande velocità e ad inseguire l’avversario per schiacciarlo.Un punto di forza di questa tecnica è l’impossibilità di essere bloccata a mani nude, visto che la velocità di rotazione impedisce all’utilizzatore di essere fermato direttamente, poiché le braccia di un uomo si spezzerebbero al solo contatto.
Utilizzatore. Clan Akimichi
Prima apparizione: Cap 55
Utilità/forza: 6/10
Tecnica della Paralisi (Kana Shibari no Jutsu)
Tecnica di alto livello che blocca per un breve periodo di tempo i movimenti di un avversario.Utilizzata dalla squadra anbu per molteplici usi: per fuggire dalla battaglia, per attaccare il nemico di sorpresa o per attaccare nei punti vitali un avversario immobilizzato.
Utilizzatore: Anbu
Prima apparizione: Cap 57
Utilità/forza: 7/10
Tecnica della Pioggia di Chiodi (Jouro Senbon no Jutsu)
Tecnica abbastanza utile che lancia una raffica di chiodi controllati con il chakra che attaccano un avversario designato da ogni lato, impedendogli la fuga.Ottima tecnica per attaccare in ogni possibile apertura della guardia dell’avversario Utilizzatore: un tizio del villaggio della pioggia
Prima apparizione: Cap 58
Utilità/forza: 6/10
Gabbia di Sabbia (Sabaku Soso)
Tecnica esclusiva di gaara che blocca l’avversario in uno spesso strato di sabbia, così denso da impossibilitare qualunque tentativo di fuga.Solitamente questa tecnica è anche in grado di sorprendere l’avversario, infatti, se si utilizzano i minerali sotto i piedi dell’avversario per creare la sabbia si può immobilizzarlo da sotto i suoi piedi, senza che lui se ne accorga. È una tecnica molto utilizzata da gaara, soprattutto in combinazione con la sua tecnica preferita: il funerale del deserto. Utilizzatore: Sabaku no Gaara
Prima apparizione: Cap 58
Utilità/forza: 7/10
Funerale del Deserto (Sabaku Kyuu)
La tecnica preferita di Gaara.Dopo avere imprigionato il suo avversario nella sabbia, questa comincia a stringersi intorno al nemico, fino a farlo esplodere a causa dell’altissima pressione.È una tecnica letale e molto potente, visto che, una volta intrappolato nella sabbia l’avversario ha una possibilità di sopravvivenza quasi nulla, a causa dell’impossibilità di eseguire tecniche. L’unico modo per sopravvivere sarebbe quello di possedere una armatura naturale estremamente resistente.
Utilizzatore: Sabaku no Gaara
Prima apparizione: Cap 58
Utilità/forza: 8/10
Tecnica Oscura della Moltiplicazione del Corpo (Oboro Bunshin no Jutsu)
Una tecnica simile alla normale moltiplicazione, visto che le copie sono illusorie. La particolarità di questa tecnica risiede nella permanenza delle copie e nella loro quantità anche se non possono attaccare, ma si rigenerano se colpite. Per dare l’impressione che le copie attacchino, l’utilizzatore deve nascondersi ed attaccare nello stesso momento di una copia, in modo da creare confusione nella mente dell’avversario. Utilizzatore: Tre Genin del Villaggio della Pioggia
Prima apparizione: Cap 62
Utilità/forza: 5/10
Attacco Concatenato del Leone (Shishi Rendan)
Un taijutsu utilizzato da sasuke che lo crea copiando il loto frontale di Rock Lee. Questa variante si differenzia dal loto frontale solo per il finale, costituito da una serie di colpi che portano l’avversario a terra dove gli viene sferrato un potente calcio nello stomaco. Essendo una tecnica che sfrutta l’apertura delle 8 porte risulta molto pericolosa e dolorosa per l’utilizzatore.
Utilizzatore: Sasuke Uchiha
Prima apparizione: Cap 68
Utilità/forza: 7/10
Sigillo della Maledizione (Fuuja Houin no Jutsu)
Un potente sigillo in grado di limitare i danni inflitti da maledizioni e tecniche simili. Viene utilizzato da Kakashi per rallentare lo sviluppo ed i danni del sigillo maledetto di Sasuke. Purtroppo si rivela essere una tecnica incompleta, poiché l’attivazione del sigillo maledetto viene controllata dal suo possessore ed il sigillo alla fine non sortisce alcun effetto.
Utilizzatore: Kakashi Hatake
Prima apparizione: Cap 69
Utilità/forza: //
Tecnica del Marionettista/Fili di Chakra (Kugutsu no Jutsu)
Una Potente tecnica che permette di controllare una marionetta da guerra a distanza tramite dei filamenti di chakra.Conosciuta da tutti i villaggi, è diventata una tecnica molto sviluppata soprattutto nel villaggio della sabbia, dove vengono costruite le marionette migliori. La tecnica è utile per il combattimento a distanza, visto che le marionette non soffrono il dolore e possono snodarsi in mille posizioni ed effettuare numerosi attacchi nascosti. Il difetto principale di questa tecnica è la vulnerabilità del marionettista durante il combattimento ravvicinato.
Utilizzatore: Kankuro, Chiyo, Sasori
Prima apparizione: Cap 70
Utilità/forza: 7/10
Tecnica delle Quattro Zampe (Shikyaku no Jutsu)
Una tecnica utilizzata dal clan inuzuka che permette, mettendosi a quattro zampe sul terreno ed utilizzando il chakra, di muoversi molto più rapidamente del normale.Questa è una tecnica che rivela quanto i membri del clan inuzuka siano vicini ai loro compagni animali e quanto gli somiglino.
Utilizzatore: Clan Inuzuka
Prima apparizione: Cap 75
Utilità/forza: 5/10
Moltiplicazione selvatica (???)
Questa tecnica, simile alla moltiplicazione superiore del corpo, permette di trasformare il compagno animale dell’utilizzatore in una copia dello stesso che può utilizzare tutte le sue tecniche.È anche molto utile per spiazzare il nemico, confondendolo su quale dei due avversari colpire.
Utilizzatore: Clan Inuzuka
Prima apparizione: Cap 76
Utilità/forza: 5/10
Zanne Perforanti (Gatsuuga)
Una tecnica molto potente dello stile inuzuka che permette all’utilizzatore di attaccare l’avversario ruotando molto velocemente e colpendolo con zanne e artigli in modo fulmineo.Spesso è una tecnica che viene utilizzata in coppia con il compagno animale per poter attaccare da più lati e non dare tregua all’avversario.
Utilizzatore: Clan Inuzuka
Prima apparizione: Cap 76
Utilità/forza: 6/10
Colpo Concatenato di Naruto Uzumaki (Uzumaki Rendan)
Naruto, per essere all’altezza di sasuke, copia il suo attacco concatenato del leone, variandolo utilizzando la moltiplicazione superiore del corpo. Prima quattro copie attaccano l’avversario sollevandolo da terra, mentre il corpo originale o un’altra copia salta e colpisce l’avversario dall’alto con un poderoso calcio.
Utilizzatore: Naruto Uzumaki
Prima apparizione: Cap 77
Utilità/forza: 4/10
Armatura di sabbia (???)
Una tecnica che consiste nel ricoprire il proprio corpo di un sottile ma duro strato di sabbia per attutire i colpi degli avversari. Viene utilizzata da gaara come ultima possibilità di difesa da un attacco, poiché spreca molto chakra e appesantisce il corpo, rallentandolo. Ciò nonostante è una delle tecniche che offrono maggior protezione.
Utilizzatore: Sabaku no Gaara
Prima apparizione: Cap 83
Utilità/forza: 7/10
Tecnica dell’Anima Morta (???)
Tecnica utilizzata dalla squadra medica che fa ripartire il battito cardiaco di un morto, permettendogli di muoversi sotto il controllo dell’utilizzatore per un breve lasso di tempo. Questa tecnica potrebbe sembrare un’arte di resurrezione, ma in realtà è una vita apparente, visto che il soggetto può solo muoversi e parlare, ma non di propria volontà.
Utilizzatore: Kabuto Yakushi
Prima apparizione: Cap 89
Utilità/forza 6/10
Scarica di Chidori(Chidori Nagashi)
Sasuke negli anni con cui si è allenato con Orochimaru ha sviluppato una nuova tecnica,potenziamento del Chidori, che userà contro Naruto, Sai e Yamato, il Chidori Nagashi. Grazie a questa tecnica Sasuke emmette scariche elettriche che colpiscono l'avversario in un raggio di 5 metri. E' una tecnica sia offensiva che difensiva di alto livello.
Utilizzatore: Sasuke Uchiha
Prima apparizione: Cap 308
Utilità/forza 9/10
Rasengan (Rasengan)
Il Rasengan è una tecnica molto potente creata da Minato Namikaze(Yondaime Hokage). Insegnata anche a Jiraya, sembra un paradosso, l'allievo che insegna una tecnica al maestro, Minato non è riuscito a potenziarla. Jiraya la insegna a sua volta a Naruto che riesce a differenza del Quarto Hokage, a potenziarla per ben due volte. L'allenamento per imparare quella speciale tecnica è diviso in tre fasi: La prima fase dell'allenamento consiste nel cercare, usando il chakra, di far ruotare l'acqua contenuta in un palloncino di gomma per poi farlo esplodere. Naruto non riesce a farlo scoppiare con una sola mano come riesce Jiraya, ma con l'aiuto di tutte e due le mani immette chakra con una e lo gira in diverse direzioni con l'altra, riuscendo finalmente a farlo scoppiare; La seconda fase consiste nel far esplodere una pallina di gomma, circa cento volte più resistente del palloncino pieno d'acqua, Naruto dopo tanti giorni riesce a bucarlo solamente. Jiraya inseguito gli spiegherà che ci vuole una grande concentrazione, con un esempio pratico. Poco dopo Naruto riuscirà a farlo scoppiare. L'ultima fase è la più difficile di tutte. L'obbiettivo è quello di utilizzare la rotazione del chakra e la potenza contenute in una sfera perfetta. Naruto dovrà formare una sfera perfetta di chakra,all'interno di un palloncino d'aria, senza farlo scoppiare. Riuscirà a completare questa fase ricorrendo all'ingegno, mentre fa ruotare il chakra, creerà una copia con cui lo conterrà
Utilizzatore: Naruto Uzumaki, Hatake Kakashi, Jiraya, Minato Namikaze
Prima apparizione: Cap 150
Utilità/forza 8/10
Grande Sfera di Rasengan (Oodama Rasengan)
Dopo il suo allenamento di 2 anni e mezzo con Jiraya, Naruto svela una nuova tecnica contro il clone di Itachi, l'Oodama Rasengan. E' un Rasengan molto più potente di quello base, però è molto instabile infatti Naruto per colpire l'avversario ricorre ad una copia per controllare il chakra. Richiede una quantità gigantesca di chakra
Utilizzatore: Naruto Uzumaki
Prima apparizione: Cap 260
Utilità/forza 9/10
Arte del Vento - Shuriken della Spirale del Vento (Fuuton - RasenShuriken)
Questa tecnica è l'ultimo potenziamento del Rasengan, che ha fatto fino ad ora, di Naruto. Dopo un durissimo allenamento riesce ad infondere il chakra elementare nel rasengan normale, con l'aiuto di due copie, come in precedenza una contiene il chakra mentre la seconda copia, immetterà il chakra elementare. Purtroppo come viene da pensare questa non è una tecnica da lancio ma si colpisce il nemico come un normale rasengan. Il RasenShuriken ha una potenza devastante e colpisce il nemico con moltissimi colpi ad una frequenza tale che nemmeno lo Sharingan di Kakashi riesce a percepirli. Purtroppo è un'arma a doppio taglio, infatti crea degli aghi microscopici che vanno a colpire le cellule recidendo i collegamenti dei nervi, ma non solo dell'avversario, l'effetto si riperquote anche su Naruto. Per questo motivo Tsunade dice a Kakashi di impedire a Naruto di usare dinuovo questa tecnica finchè non l'avrà definitivamente completata, infatti Yamato, quando arriva in soccorso di Ino, Chouji e Kakashi dice a quest'ultimo che Naruto ancora non ha completato la tecnica ed è arrivato più o meno alla metà. Quindi se l'effetto del rasenshuriken non completato è così devastante, quello del rasenshuriken completato sarà inimmaginabile.
Utilizzatore: Naruto Uzumaki
Prima apparizione: Cap 339
Utilità/forza 10/10
Rasengan Supremo (Ultimate Rasengan)
Nel combattimento contro Pain, Jiraya in Modalità Eremita, attaccherà, fallendo, un corpi di Pain con un Rasengan che è 50 volte circa uno normale, l'Ultimate Rasengan. Su questo Rasengan si sa poco e niente avendolo visto una sola volta. Anche della sua reale potenza non si sa nulla, essendo stato assorbito da uno dei corpi di Pain. Sembrerebbe che anche Naruto conosca questa tecnica.
Utilizzatore: Jiraya
Prima apparizione: Cap 377
Utilità/forza ??/10